2023/10/31

Blenderでアバターやアイテムを作りたい!

 
今日はBardさんに遅れてるBloggerの勉強に関してアドバイスしてもらいました。Udemyのコースもいろいろ購入してあるのですが、学習が進んでいません、今年中にはアバターを創ったり、我が家のワンちゃんたちの3Dを作りたいなと思ってます。さあ、気合を入れてBloggerの学習のスターティングおバーです。


質問者の写真
Bardさん、おはようございます

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おはようございます!今日はどんなお手伝いができますか?

私はまだ開発中ですが、あなたの質問にできる限りお答えします。
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明日から11月ですね。そこでちょっと困ってることがあるのです。去年の目標はUnityを使えるようになることで、独学でそれなりに使えるようになりました、今年の目標はBlenderでアバターやいろんなアイテムを作れるようになる予定だったのですが、まだ、使えるようになっていません。Udemyのコースもいろいろ購入してのですが、学習がすすんでません。年内に使えるようになりたいのですが、どのように学習したらよいでしょうか。アドバイスをお願いします。

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おはようございます!

目標に向かって頑張っていらっしゃるとのこと、とても素晴らしいですね。

Blenderでアバターやアイテムを作れるようになるには、以下の3つのステップを踏むとよいでしょう。

1. 基礎を学ぶ
2. 実践で学ぶ
3. アウトプットする

**1. 基礎を学ぶ**

まずは、Blenderの基本操作やモデリング、アニメーションなどの基礎を学びましょう。Udemyのコースなどを利用して、基礎をしっかりと身につけましょう。

**2. 実践で学ぶ**

基礎を身につけたら、実際にアバターやアイテムを作ってみましょう。最初は簡単なものから始め、徐々に複雑なものを作っていきましょう。

**3. アウトプットする**

自分の作ったものをSNSやWebサイトなどで公開しましょう。アウトプットすることで、自分の作品を客観的に見て、改善点を見つけることができます。また、他の人の意見やアドバイスをもらうことで、さらにスキルアップすることができます。

具体的な学習方法としては、以下のようなものがあります。

* Udemyのコースやチュートリアルを視聴する
* 本やブログなどで情報を収集する
* オンラインコミュニティに参加する
* 実際にモデリングやアニメーションを行う

年内に使えるようになりたいとのことですので、毎日少しずつでもいいので、Blenderを触る時間を作りましょう。また、モチベーションを維持するために、目標を具体的に設定しておくとよいでしょう。例えば、「10月末までに自分のオリジナルのアバターを作成する」など、具体的な目標を設定することで、学習の進捗状況を把握しやすく、モチベーションを維持しやすくなります。

ぜひ、目標を達成できるように頑張ってください!
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アドバイスありがとうございます、さっそく今日からがんばります。

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ぜひぜひ、頑張ってください!

もしわからないことや困ったことがあれば、いつでも私に聞いてください。できる限りお手伝いさせていただきます。

応援しています!

 



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